Note

经济学的阴暗面:穷人是如何被系统性地创造出来的?

image

垃圾桶陷阱(消费主义陷阱)

消费主义通过广告等塑造“身份=消费”的价值观,将奢侈品包装成阶层跃迁象征,诱导低收入群体借贷购买非必需品。同时,金融工具降低借贷门槛,以高利率和复利让债务增长。穷人缺乏延迟满足能力,易受商家“洗脑”,跟风购买,导致金钱浪费,难以积累财富,陷入债务困境。

奶头乐陷阱(娱乐麻痹陷阱)

20世纪90年代,美国社会学家布热津斯基提出“奶头乐”理论,即给底层穷人提供发泄型娱乐或大众娱乐,如游戏、短视频、肥皂剧等。这些娱乐通过算法利用即时反馈刺激多巴胺分泌,掠夺人们注意力,挤占学习与思考时间,削弱深度阅读能力,使人陷入短期快乐,失去向上动力和思考能力,无法提升自己以改变命运。

老鼠赛道陷阱(低效忙碌陷阱)

零工经济平台用算法最大化压缩劳动者时薪,将其工作时间锁定在生存线,让人无暇自我提升。人们从事重复性、低价值工作,陷入看似忙碌实则低效的状态,就像老鼠为吃到头顶奶酪拼命跑却一直在原地打转,没有时间和精力思考创新、提升能力,难以突破现状实现阶层跃升,陷入越穷越忙、越忙越穷的怪圈。

肖申克陷阱(自我驯化陷阱)

长期贫困会催生“习得性无助”,让人习惯并接受现状,对改变产生恐惧,依赖舒适区。同时,户籍、学历等制度性壁垒,会让底层群体误认为“努力无用”,合理化贫困的代际传递。人们在长期受限环境中自我设限,失去改变的勇气和能力,即使有改变的机会,也会因害怕而放弃,从而一直被困在贫困之中。

信息不对称陷阱(信息差陷阱)

穷人往往因缺乏资源、教育和社交网络,难以获取高质量信息,如就业、投资、创业等方面信息。而掌握信息优势的人可利用此差距获取利益,进一步加大贫富差距。此外,穷人易接触到虚假或误导性信息,做出错误决策,如购买高价低质商品或参与非法集资。

0
0
...
...
...
Avatar