0.前言
最近玩星穹轨道刷了很多二创同人MMD,基本每个视频下面都有相似的借物表简介(图1)。心血来潮想了解下MMD怎么做的,记录下体验过程。
1.准备软件
- MikuMikuMoving(MMM):烘焙人物动作。
- Blender + mmd_tools插件:我装的3.6lts版本,有中文,网上大多教程也是3的版本。最新的4.0只有英文(https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools)
- 人物:Torino刻晴 模型配布(https://www.aplaybox.com/details/model/0LofC1RjrO1U)
- 场景(自带镜头):【渲染配布】《崩坏:星穹铁道》三月七房间 Blender(https://www.aplaybox.com/details/model/qcO2ReFIyBsY)
- 动作:【动作配布】粛聖!! ロリ神レクイエム☆【原神】(https://www.aplaybox.com/details/motion/BmxKc0qqOCit)
- 额外:ACES色彩插件 (https://www.bilibili.com/video/BV1jP4y1k7bU)
2.具体流程
2.0 安装mmd_tools插件
blender本身不支持pmx文件格式,为此我们需要首先安装mmd_tools插件。
左上角编辑-偏好设置-插件-安装-选择mmd_tools(zip格式),记得勾选开启。
键盘按“N”在资产tab后出现mmd的tab即为成功。
2.1 在MMM里烘焙模型及动作(非必需)
- 拖入人物模型pmx文件和动作vmd文件
- 点击物理-record,烘焙模型动作
- 选择文件-导出动作,勾选全部选项,导出烘焙好的动作
2.2 blender导入模型及动作
- 打开场景:打开下载好的三月七房间场景模型blend文件
- 导入人物:按N选择mmd插件tab,模型-导入-选择刻晴的pmx文件
- 导入动作:选中导入的模型-运动-导入-选择之前在MMM里烘焙好的动作
2.3 渲染
- 输出设置:色彩管理注意选ACES色彩(sRGB下这个三月七场景文件会有过曝问题,色彩很怪)。输出格式可以选图片序列帧(JPG、PNG都可),也可以直接输出视频。
- 渲染设置:选择渲染tab,cpu或者gpu都可。但注意采样率改小一点,8-200即可。默认的4096采样率,渲染都得几天几夜(
2.4 PR(延伸)
- 导入图片序列帧,注意导入图片序列帧只需要选择第一张图片并勾选“图像序列”,而不是把所有图片都拖进PR。
- 配好音乐
- 导出视频格式文件
3.示例
4.结语
MMD制作涉及建模,动画编辑,渲染等等多方面知识。但在现在开源的良好氛围下,可以借用很多大佬已有的成果作出一些简易的MMD。
5.参考
- 0基础让你快速学会Blender渲染MMD 全过程保姆级(https://www.bilibili.com/video/BV1na4y157fs/)
- 12分钟教会你做Blender-MMD!!!(https://www.bilibili.com/video/BV1HB4y137hv)
- 如何简单地在 Blender 中安装和使用 ACES(https://www.bilibili.com/video/BV1jP4y1k7bU)